Steam的无用的“即将发布的版本”列表包含了减少无用的算法

Steam的无用的“即将发布的版本”列表包含了减少无用的算法

在不远的过去,我曾经从Steam的“即将发布”列表中收集PCWorld的视频游戏回顾日历。我们说的是2013年,也许是2014年。即使在那时,也有很多垃圾这是后绿灯。但这是一个可管理的垃圾量,未过滤的即将发布的列表是每个月发布的一个很好的概述。

不过,随着Valve增加了发布数量,即将发布的列表变得越来越无用。真没用?据Valve说,“旧的即将上映的名单只有不到百分之一的客户点击。”结果发现,不加过滤地看一看每周即将上映的游戏是一个很好的方式来认识到垃圾阀的免提方法是如何通过的,更不用说一些游戏不断地移动他们的发行日期,以坐下来每个月都在名单上。

因此,就像Steam中的其他东西一样,Valve现在将未过滤的即将发布的发布列表移到了一个较低的领域,并用一个算法驱动的“热门即将发布”列表来代替它。它的工作原理类似于“流行的新发布”列表,除了销售数据之外,它的工作原理是根据愿望列表、预订单和“开发人员或发布者过去的标题”

Valve还可以折叠一些用户定制的数据。如果你点击“查看更多即将发布的版本”按钮,你将进入一个更加个性化的页面,从公告中可以看到,“将根据你的独特兴趣提出建议,并以更易于理解的格式向你展示即将推出的内容。”

换句话说:它应该稍微有用一些。今天早上浏览“热门即将上映”列表时,我看到了《前哨零点》、《暴风雨4000》和《恐惧狼队》等游戏,同时点击“所有即将上映”按钮,无论地狱的哪一层涉及资产翻转,都会释放出恶魔。

这是一个很小的变化,但它可能会有一个很大的影响,主要是对独立开发者试图推动预发行炒作。现在还有一个目标要瞄准。