秋季预告:2018年我们期待的15场比赛

秋季预告:2018年我们期待的15场比赛

坏消息是:今年秋天最受欢迎的两款游戏不会出现在个人电脑上,至少现在还没有,也许永远也不会出现:红魔救赎2和失眠症蜘蛛侠。但现在有个好消息:在这个假期,PC将迎来数量惊人的精彩游戏。说真的,太多了,一个人玩不了。

我们总结了今年秋天最期待的15款PC游戏。当一些普通的重量级拳手进入榜单(Forza)时,我们也试着挑选一些惊喜,或者你可能没听说过的游戏,比如占领。因为嘿,你肯定知道古墓丽影今年秋天就要上映了,但你听说过外野的好消息吗?

请继续阅读。

六年前,当《告密者》推出《行尸走肉》时,感觉像是一个启示。为什么不把冒险游戏的故事部分,电影化地呈现出来,省去大部分的谜题和通常的冒险游戏的繁杂工作呢?

从那时起,这个公式就被用在了死亡上,不仅仅是因为故事本身,但这些年之后,我很兴奋地看到《行尸走肉》的“最后一季”是什么样子,以及这对影迷最喜欢的主角克莱门廷意味着什么。这是一个漫长而艰难的旅程,我希望告密者能抽出一个适当的送别。

行尸走肉:最后一季(谦卑版20美元)从8月14日开始,大概要到年底,或者2019年初。

80年代末和90年代初是一个奇怪而美妙的时代,似乎一切都已经成熟,可以进行PC模拟了。城市?当然,我们有SimCity。蚂蚁?西芒。电梯?西姆托尔。

然后是主题医院,牛蛙(RIP)最好的游戏之一,和一个值得重温的邪教经典。甚至是翻拍,因为20年后,一些最初的主题医院人才重新开始为一个叫做两点医院的精神继承者工作。

而且…是的。是主题医院。现在全3D,界面更好了,但是你仍然在建立护士、医生、接待员和看门人的军队来治疗像“立体派”和“光头”这样的奇怪疾病。是的,在后者中,病人的头确实变成了一个灯泡。这是一个很好的乐趣,一个伟大的更新到PC经典。

愚弄我一次,以你为耻。愚弄我两次,以我为耻。愚弄我多少次命运2愚弄了我并等待,为什么这又在名单上?

我真的很期待命运2的大规模被遗弃的扩展($40美元上)战网)不过。也许这很幼稚,但是Bungie展示的一切都令人振奋,从更短的杀戮时间到更灵活的加载,再到我们在E3上测试的创造性游戏模式。后者是我在《命运2》中玩过的最有趣的游戏。

假设Bungie可以完成一个半体面的故事,这是所有的潜力采取国王式重启命运2需要。当然,这是一个巨大的假设。不过我还是有希望的。

灵感是循环的。几年前,《格里姆洛克传奇》借鉴了巴德的故事和其他沉睡已久的地牢爬虫,为现代观众再现了这一类型,并配有一张图表。现在呢?几年过去了,吟游诗人的故事四显然是借鉴格里姆洛克的传说,创造了自己的现代化续集。

格里姆洛克和…炉石?是的,这肯定不是一个传统的地牢爬虫,选择基于法力的战斗,甚至自由漫游探索。奇怪。然而,经典的地牢爬虫感觉戳通过,与迷宫般的大厅挤满了秘密入口和假墙和一个又一个谜。而且是在西乐,所以希望我们能指望写得非常好。

希望“众筹复兴”的成功堆还有一个。

每次我看到《探路者:造王者》(40美元)我都不知所措。表面上它看起来像一个无限引擎式等距CRPG。在表面上。

一个努力,以适应整个造王模块从探路者,虽然,我的意思是整个事情。不是一个精简版,也不是一个为数字版本省事的版本。这是一个令人难以置信的雄心勃勃的项目,从自由形式的水平系统的故事,跨越了巨大的时间跨度,并允许你重塑你的王国,因为你认为合适的,所有的第一次开发。

如果他们成功了,它可能是有史以来最好的CRPG之一。不过,这是一个很大的“如果”。

“生活很奇怪2!“我想,当微软在E3上发布了一个Dontnod的预告片,然后就没有了,这是一个免费的开场白,精神船长的惊险故事。

但令人惊讶的是,生活是奇怪的2(40美元的谦卑)适当宣布后不到几周E3,并将显然包括从船长精神在一些能力,但不是作为主要字符。这一切意味着什么?我不知道,只知道在9月份,这部过去几年中最好的故事式冒险的续集将推出第一集。新的背景,新的人物,新的俚语。

相信我,我很兴奋。

一方面,四个条目和Forza Horizon公式有点过时了。另一方面…好吧,我们只有这些了。Crew2当然不能满足我对街机赛车的需求,而且OnRush在惨淡的主机销售和一轮裁员之后,是否能获得一个当之无愧的PC端口,这看起来很可疑。

所以Forza Horizon 4就是这样(亚马逊60美元)。今年,该系列将重返欧洲,确切地说是英国。这就是你需要知道的全部,否则它看起来像是一切照旧:很多车,大开放的世界探索,伟大的音乐,和标志性的定位球比赛对喷气机或热气球,或可能女王伊丽莎白二世骑沙丘车或什么。谁知道呢?

2018年已经举办了我多年来最喜欢的刺客信条经历,法老诅咒的起源扩展。融合了历史和神话,法老的诅咒解除了刺客信条的艺术团队和设计师的束缚,结果令人震惊。你甚至可以说超凡脱俗。(呵呵。)

刺客信条:奥德赛(60美元的谦卑)看起来可能会采取类似的策略,这让我很兴奋。以古希腊为背景,我们的E3演示让我们与苏格拉底交谈,这将是对历史的通常的点头。但看起来希腊神话的元素也会出现,E3预告片结尾的牛头怪就是明证。很高兴看到这个系列朝着这个方向走了多远。

早在2016年,我们就授予了《战场1》年度最佳游戏奖。当然,这并不是游戏发布最强劲的一年,在其他大多数年份,我不认为它会获得最高荣誉,但它是一个出色的射手,它的小插曲风格的战争故事战役是一个美妙的背离通常战场膨胀。

以这些想法为例,在战地五号(亚马逊60美元)中,将它们转换为二战的标志性基础?是的,这对我来说很容易卖,尤其是自从《使命召唤:二战》去年才刚刚开始。记住:没有更多的战场溢价。所有发布后的地图和模式今年将是免费的。不管EA用什么样的货币化方案取代它,它都不会像去年击沉战场二号那样击沉战场五号。

正如我在E3上所说:我不知道为什么IO决定将《杀手2》(60美元的《谦卑》)定为一部完整的续集,而不是另一个“赛季”,即使没有一个分阶段的发行时间表。感觉就像“更多杀手”,句号。

不过,我的意思是好的。《杀手》是2016年最好的游戏之一,每个关卡都是一个非常详细和精致的拼图框,其中的解决方案总是一些创造性的谋杀形式。当Square甩了IO时,我最担心的是,但分手似乎比任何人想象的都要友好,我期待着47号特工的归来。

我担心的另一个系列被时间遗忘了,当THQ关闭时,我以为我们再也看不到另一个黑暗势力了。

坏消息是:今年秋天最受欢迎的两款游戏不会出现在个人电脑上,至少现在还没有,也许永远也不会出现:红魔救赎2和失眠症蜘蛛侠。但现在有个好消息:在这个假期,PC将迎来数量惊人的精彩游戏。说真的,太多了,一个人玩不了。

我们总结了今年秋天最期待的15款PC游戏。当一些普通的重量级拳手进入榜单(Forza)时,我们也试着挑选一些惊喜,或者你可能没听说过的游戏,比如占领。因为嘿,你肯定知道古墓丽影今年秋天就要上映了,但你听说过外野的好消息吗?

请继续阅读。

六年前,当《告密者》推出《行尸走肉》时,感觉像是一个启示。为什么不把冒险游戏的故事部分,电影化地呈现出来,省去大部分的谜题和通常的冒险游戏的繁杂工作呢?

从那时起,这个公式就被用在了死亡上,不仅仅是因为故事本身,但这些年之后,我很兴奋地看到《行尸走肉》的“最后一季”是什么样子,以及这对影迷最喜欢的主角克莱门廷意味着什么。这是一个漫长而艰难的旅程,我希望告密者能抽出一个适当的送别。

行尸走肉:最后一季(谦卑版20美元)从8月14日开始,大概要到年底,或者2019年初。

80年代末和90年代初是一个奇怪而美妙的时代,似乎一切都已经成熟,可以进行PC模拟了。城市?当然,我们有SimCity。蚂蚁?西芒。电梯?西姆托尔。

然后是主题医院,牛蛙(RIP)最好的游戏之一,和一个值得重温的邪教经典。甚至是翻拍,因为20年后,一些最初的主题医院人才重新开始为一个叫做两点医院的精神继承者工作。

而且…是的。是主题医院。现在全3D,界面更好了,但是你仍然在建立护士、医生、接待员和看门人的军队来治疗像“立体派”和“光头”这样的奇怪疾病。是的,在后者中,病人的头确实变成了一个灯泡。这是一个很好的乐趣,一个伟大的更新到PC经典。

愚弄我一次,以你为耻。愚弄我两次,以我为耻。愚弄我多少次命运2愚弄了我并等待,为什么这又在名单上?

我真的很期待命运2的大规模被遗弃的扩展($40美元上)战网)不过。也许这很幼稚,但是Bungie展示的一切都令人振奋,从更短的杀戮时间到更灵活的加载,再到我们在E3上测试的创造性游戏模式。后者是我在《命运2》中玩过的最有趣的游戏。

假设Bungie可以完成一个半体面的故事,这是所有的潜力采取国王式重启命运2需要。当然,这是一个巨大的假设。不过我还是有希望的。

灵感是循环的。几年前,《格里姆洛克传奇》借鉴了巴德的故事和其他沉睡已久的地牢爬虫,为现代观众再现了这一类型,并配有一张图表。现在呢?几年过去了,吟游诗人的故事四显然是借鉴格里姆洛克的传说,创造了自己的现代化续集。

格里姆洛克和…炉石?是的,这肯定不是一个传统的地牢爬虫,选择基于法力的战斗,甚至自由漫游探索。奇怪。然而,经典的地牢爬虫感觉戳通过,与迷宫般的大厅挤满了秘密入口和假墙和一个又一个谜。而且是在西乐,所以希望我们能指望写得非常好。

希望“众筹复兴”的成功堆还有一个。

每次我看到《探路者:造王者》(40美元)我都不知所措。表面上它看起来像一个无限引擎式等距CRPG。在表面上。

一个努力,以适应整个造王模块从探路者,虽然,我的意思是整个事情。不是一个精简版,也不是一个为数字版本省事的版本。这是一个令人难以置信的雄心勃勃的项目,从自由形式的水平系统的故事,跨越了巨大的时间跨度,并允许你重塑你的王国,因为你认为合适的,所有的第一次开发。

如果他们成功了,它可能是有史以来最好的CRPG之一。不过,这是一个很大的“如果”。

“生活很奇怪2!“我想,当微软在E3上发布了一个Dontnod的预告片,然后就没有了,这是一个免费的开场白,精神船长的惊险故事。

但令人惊讶的是,生活是奇怪的2(40美元的谦卑)适当宣布后不到几周E3,并将显然包括从船长精神在一些能力,但不是作为主要字符。这一切意味着什么?我不知道,只知道在9月份,这部过去几年中最好的故事式冒险的续集将推出第一集。新的背景,新的人物,新的俚语。

相信我,我很兴奋。

一方面,四个条目和Forza Horizon公式有点过时了。另一方面…好吧,我们只有这些了。Crew2当然不能满足我对街机赛车的需求,而且OnRush在惨淡的主机销售和一轮裁员之后,是否能获得一个当之无愧的PC端口,这看起来很可疑。

所以Forza Horizon 4就是这样(亚马逊60美元)。今年,该系列将重返欧洲,确切地说是英国。这就是你需要知道的全部,否则它看起来像是一切照旧:很多车,大开放的世界探索,伟大的音乐,和标志性的定位球比赛对喷气机或热气球,或可能女王伊丽莎白二世骑沙丘车或什么。谁知道呢?

2018年已经举办了我多年来最喜欢的刺客信条经历,法老诅咒的起源扩展。融合了历史和神话,法老的诅咒解除了刺客信条的艺术团队和设计师的束缚,结果令人震惊。你甚至可以说超凡脱俗。(呵呵。)

刺客信条:奥德赛(60美元的谦卑)看起来可能会采取类似的策略,这让我很兴奋。以古希腊为背景,我们的E3演示让我们与苏格拉底交谈,这将是对历史的通常的点头。但看起来希腊神话的元素也会出现,E3预告片结尾的牛头怪就是明证。很高兴看到这个系列朝着这个方向走了多远。

早在2016年,我们就授予了《战场1》年度最佳游戏奖。当然,这并不是游戏发布最强劲的一年,在其他大多数年份,我不认为它会获得最高荣誉,但它是一个出色的射手,它的小插曲风格的战争故事战役是一个美妙的背离通常战场膨胀。

以这些想法为例,在战地五号(亚马逊60美元)中,将它们转换为二战的标志性基础?是的,这对我来说很容易卖,尤其是自从《使命召唤:二战》去年才刚刚开始。记住:没有更多的战场溢价。所有发布后的地图和模式今年将是免费的。不管EA用什么样的货币化方案取代它,它都不会像去年击沉战场二号那样击沉战场五号。

正如我在E3上所说:我不知道为什么IO决定将《杀手2》(60美元的《谦卑》)定为一部完整的续集,而不是另一个“赛季”,即使没有一个分阶段的发行时间表。感觉就像“更多杀手”,句号。

不过,我的意思是好的。《杀手》是2016年最好的游戏之一,每个关卡都是一个非常详细和精致的拼图框,其中的解决方案总是一些创造性的谋杀形式。当Square甩了IO时,我最担心的是,但分手似乎比任何人想象的都要友好,我期待着47号特工的归来。

我担心的另一个系列被时间遗忘了,当THQ关闭时,我以为我们再也看不到另一个黑暗势力了。