任天堂对ROM的荒谬战争威胁着游戏历史

任天堂对ROM的荒谬战争威胁着游戏历史

上周任天堂起诉了两家长期存在的仿真网站:LoveRETRO和LoveROMs。这并不是emulation第一次受到攻击,但值得注意的部分原因是任天堂所引用的荒谬的损害赔偿金:非法使用其商标的赔偿金为200万美元,另外任天堂每托管一款游戏的赔偿金为15万美元。

太可笑了。这些数额在现实中没有依据。就像当年美国电影协会(MPAA)四处起诉随机下载者一样,任天堂(Nintendo)采取了一种旨在让网站立即屈服然后请求宽大处理的威胁,这两个网站都是这么做的,删除了所有任天堂ROM,在LoveRETRO完全关闭的情况下。

现在它正在传播,EmuParadise本周宣布,它将抢先从其网站上撤下所有rom。在短时间内对一个古老而成熟的社区造成了巨大的破坏,这个社区几乎单枪匹马地维持了几十年的游戏保护努力,为什么?

“合法的灰色”这个词我在讨论仿真时用过无数次。以下是法律条文版本:从技术上讲,分发仿真软件,即bsne或PCSX2是合法的,转储自己的BIOS或rom也是合法的。

根据目前的规则,分发BIOS或任何rom都是非法的,而且几十年来一直是非法的。让我们明确一点:任天堂百分之百在其合法权利范围内追查仿真网站,并将其告上法庭。没有含糊不清的地方。

拥有合法的权利并不一定意味着它在道德上是正确的。

所以让我们来看看任天堂从这些法律行动中得到了什么:几乎什么都没有。当然,每台侵权ROM 15万美元对LoveRETRO来说是一笔不小的数目,但这是任天堂的午餐钱更不用说,任天堂几乎肯定知道自己拿不到钱。

任天堂也卖旧软件,对吧?Wii的虚拟游戏机说服了很多人购买任天堂经典的正版。过去两个假期都围绕任天堂难以捉摸的NES迷你和SNES经典游戏机刷新。今年晚些时候,任天堂将推出一项订阅服务,即任天堂在线交换机(Nintendo Switch Online),该服务将以年费的形式在交换机上发布一系列复古游戏。

因此,我们涉入同一沼泽作为现代游戏盗版。“这实际上对销售有多大影响?“如果有合法的选择,这些人会买游戏吗?“任天堂亏损了吗?”

任天堂显然是这么认为的,任天堂将仿真视为一个直接的竞争对手。我可以补充一句,这是可以理解的。我以前开过玩笑,问为什么有人会买一个有30款左右游戏的SNES经典游戏,而他们可以建立一个树莓Pi游戏机,包括整个SNES库。任天堂真的在失去销量吗?可能不多,但这是打官司最可行的理由。

一个SNES主题的树莓皮案。

当赌注是整个行业的历史记录时,我们很难关心任天堂的底线,尽管这把我们带到了问题的核心,游戏保护。

具有讽刺意味的是,一个数字产业如此糟糕地保存着它的历史。数字化是永恒的,对吗?它只是1和0,不变的代码,永恒的。不管是归档胶片还是古代文献,问题都是物理上的赛璐珞腐烂或着火,纸张受潮或在强光下碎裂。

但是游戏呢?问题是没人关心。或者不是没有人关心,而是很少有公司关心,而且他们继续不关心。在过去十年左右的时间里,情况稍微好了一点,翻拍者和翻拍者如《撞车乐队》和《巴尔杜尔之门2》以及《家庭世界》和《系统震撼》为现代观众重温了经典。

不过,翻拍电影要花钱,而且(可以理解)是为了赚钱。因此,我们得到百分之一的游戏如此臭名昭著或如此喜爱他们会出售第二次,第三次,甚至第四次。他们是重要的比赛,别误会我。在2018年,巨像的影子还能像2005年那样引起人们的共鸣,真是太神奇了。我怎么也想不到。

Planescape:Torment增强版,是受人喜爱的1999 RPG的2017年翻版。

这仍然是一个自我选择的历史,虽然像买一张“80年代最伟大的热门”CD,并认为它是时代的代表。留给出版商,我们只会得到马里奥、Skyrim和BioShock等等。

尽管有成千上万的游戏,跨越八代主机和多个PC平台,任天堂的行为已经危及了所有游戏。当然,任天堂很乐意向你出售你的第五本《超级马里奥世界》或者别的什么,但是《暗影奔跑》给SNES怎么样?告诉我在哪里可以买到那本书的合法副本。或者永恒的秘密呢?

仿真技术使这些游戏得以保存了几十年,但没有人能找到替代方案。不是任天堂,不是任何人。如果模仿持续下去,那是因为实际权利人的失败,而不是观众的失败。电影和音乐盗版在Netflix和Spotify出现后有所下降。方便GOG.com通过下载我们以前称之为“废弃软件”的软件,吸引了无数的PC盗版者,包括我自己

但是GOG.com仍然只覆盖了一小部分,而且大部分都是PC游戏。你不会在那里找到旧的NES或SNES游戏,更不用说任天堂无法控制的平台了。这家自称Atari的公司很乐意推出某些顶级游戏的集合,但它还是百分之一人们记得的“经典”游戏的核心。那向量机的游戏呢?TurboGrafx?没有一家公司能拯救这些。没有一家公司为重新发行而烦恼。

它落在了仿真社区。爱好者们把这些游戏存档给下一代,投入工作以确保它们运行正确(或者至少尽可能“正确”)。无论你的兴趣是学术性的还是仅仅是好奇心,你都可以在网上找到这个行业的历史,因为有像Emu Paradise这样的网站。其他人都没有的时候,他们却加快了脚步。

档案将继续存在。关闭三个ROM站点只会给用户带来不便。像大脑一样,互联网也有一种非凡的能力来绕过损害。

但更重要的是:没有理由这么做。任天堂从这些网站的关闭中几乎一无所获,而潜在的损失是无价的。多年来,仿真一直是“非法”的,这种现状不仅有利于玩家,也有利于公司本身。它让人们玩一些他们几乎没听说过的游戏,重新唤起人们对古老而沉寂已久的系列游戏的兴趣,为许多人在鼎盛时期还没来得及目睹的系统注入了激情。

你可能会认为任天堂,一家声誉几乎100%建立在怀旧之上的公司,可能会明白这一点。本周,网络上充斥着这样一条消息:Castlevania的Simon Belmont将出现在今年的Smash Bros中。除非你有幸获得一个NES Mini或者有一个3DS(任天堂旧虚拟游戏机计划的最后一个遗迹),否则你知道唯一一个可以方便地玩Castlevania的地方吗?

仿真器,是的。

诚然,就我个人而言,这是一个我觉得很接近的话题。当我还是个孩子的时候,我爸爸在家里的电脑上安装了仿真器。便宜的无名游戏板,中端电脑,和数百个游戏在我的处置。对于一个一年只买不起一两场比赛的孩子来说,这是一座金矿,也助长了他们日益增长的痴迷。我玩了很多Zaxxon,很多1942年的游戏,很多街机游戏,那时在新泽西郊区几乎找不到。

所以作为一个粉丝,一个历史爱好者,一个专业人士,任天堂的行为让人觉得丑陋。这是对该行业历史的不必要的攻击,由该公司发起,最受益于人们的记忆。多么无意义的胜利啊。

更正:这个故事的原始版本忽略了一个事实:Castlevania可以通过3DS的虚拟控制台使用。它的更新增加了这一事实,尽管任天堂关闭了虚拟控制台的开关,我们将看到它生存多久的3DS。(Wii虚拟游戏机将于2019年关闭,并带来一系列游戏。)