本周的游戏:暴雪消除了暗黑破坏神4的谣言,杀手2增加了肖恩比恩的演员阵容

本周的游戏:暴雪消除了暗黑破坏神4的谣言,杀手2增加了肖恩比恩的演员阵容

就在《红魔救赎2》上映的前一周,这意味着a)有一个发布预告片,b)几乎所有人都在避开黑洞式的新闻真空。

所以本周的新闻总结有点单薄。我们有红色死亡预告片,当然,埋在底部,加上任何其他片段,我可以找到:肖恩豆在《杀手2》,一个愚蠢和自我意识的隐身游戏皮肤深(从四方牛仔的创造者)的首次亮相,暴雪辟谣暗黑破坏神4,命运2重写如何出售被遗弃的扩展。

这是10月15日至19日的游戏新闻。

杀手的“难以捉摸的目标”系统仍然是我最喜欢的“游戏即服务”理念中的一个限时暗杀目标,你只有一次成功的机会。我很高兴IO为《杀手2》带回了难以捉摸的目标,更高兴的是发现第一个有问题的目标是肖恩·比恩。或者…马克·法巴。但真的,肖恩·比恩。

现在是10月下旬,这意味着2018年的暴雪大会就在眼前,这反过来也意味着是时候造谣了。今年又出现了一个熟悉的问题。关于暗黑破坏神4发布的猜测再次猖獗起来,以至于暴雪本周真的出来了,并说“不,没有发生。”

“我们知道你们中的许多人希望什么,我们只能说‘等待的人会得到好的东西’,但邪恶的事情往往需要更长的时间。我们感谢你们的耐心,因为我们的团队不知疲倦地工作,创造了值得恐怖之主的噩梦般的经历。”

暴雪的声明可能是故意误导,使暗黑破坏神4的突然宣布更具影响力,但不要失望,如果它没有发生。你被警告了。

如果说杀手是一种隐形暗杀游戏,肤浅的肯定是两极分化的。斯金迪普的蒸汽版来自《三十次爱的飞行》和《四边形牛仔》的开发者,他说“穿越一艘巨大的非线性星际飞船,潜行、颠覆和破坏,以便在这个恒星沙箱中生存。你寡不敌众,枪林弹雨,而且没有鞋子。“这是一个地狱的口号。

但最重要的是,它有一个喷嚏计。远离尘土飞扬的旧通风口,否则。

说起怪异的独立游戏,斯坦利寓言的创作者戴维·雷登(Davey Wreden)本周在推特上提醒大家,“今天是斯坦利寓言中合法获得走出去成就的第一天”,也就是你五年没玩游戏时获得的成就。

哇,已经五年了吗?

上个月,当我回顾《命运2》被抛弃的扩展版时,我唯一能抱怨的就是Bungie是如何卖掉这该死的东西的。尽管是第二年的重新启动比传统的扩展,Forsaken要求玩家购买两个平庸的DLC插件从第一年,诅咒奥西里斯和Warmind。这就像是在40美元的扩张基础上再加上20美元的税收,来获取那些甚至都不那么令人愉快的内容。

幸运的是,Bungie纠正了这种情况,从现在起,Osiris/Warmind的诅咒将与被遗弃的购买一起打包。另一方面,那些已经付了钱的人…几乎什么也得不到。一小撮表情符号、阴影和徽章。对于那些在《命运2》的第一年冒险的人来说,报酬很低。

不过,Forsaken还是挺不错的。(说真的,我在这周的万圣节主题“失落的节日”活动中玩得很开心。)

或许今年E3最奇怪的部分是,EA登台演示了《命令与征服:竞争对手》,将其经典战略系列重新打造为一款手机游戏。显然,这是EA最喜欢的策略之一,拿一个90年代深受喜爱的系列放在手机上,却看不到合适的续集。(看着你,地牢看守)

好吧,这不是续集,但电子艺界确实采取了Reddit本周讨论的可能性,至少旧的命令和征服游戏。EA的Jim Vessella,一位C&C的老手,写道:“我们一直在探索一些关于重塑经典PC游戏的激动人心的想法,并且已经开始着手庆祝即将到来的25周年。”如果你好奇的话,那将是在2020年。

这周没有什么好消息,迫使我结束了一个月的传统。好吧,我猜有一个Reddit线程,在那里skybund回避了一堆关于雇用前行尸走肉团队的问题,但这正是我所期望的。

因此,没有什么其他结束,我将埋葬这个红死救赎2在这里的底部发射预告片。该游戏甚至还没有确定的PC版仍然,到目前为止,它从我给它一个更好的位置。