剧组2点评:一款糟糕的赛车游戏我情不自禁地爱上了它

剧组2点评:一款糟糕的赛车游戏我情不自禁地爱上了它

我有倒叙。两年多前,我为剧组写了一篇评论,育碧的赛车游戏slash MMO hybrid,一款标榜全美为地图的游戏。我花了很长时间只是欣赏其中的风景。

这就是我所钦佩的,因为这是一个相当平庸的比赛。

我们又来了,2号机组。又是一场身份危机的游戏。另一场比赛,地图是最大的平局,这是一个奇妙的平局,让我先说。我真希望这部电影还有什么有趣的地方。

没有游戏能像《星际争霸2》那样征服美国。或者至少,没有其他游戏能捕捉到这个非常具体的、以车辆为中心的美国。

我不确定这是一个不公平的镜头,通过它来看待美国。这个国家幅员辽阔。如此之大,令人难以置信。每天,数以百万计的人开车去上班,飞越全国,乘渡轮穿越不同的水域。交通是我们的命脉,黑色的柏油丝带纵横交错在欧洲大陆上,从你的车道尽头一直通向好莱坞、曼哈顿、堪萨斯城和克利夫兰。

和它的前任一样,《第二号机组》体现了这种幻想。这是一个关于汽车文化的游戏。真正的汽车文化,而不是浮华的街头赛车的快速和激烈或需要的速度。我指的是那种让人们开着老式家庭旅行车上路的美国汽车文化。

这不是一个性感的幻想,但它是一个引人注目的。因此,当你只是随便地接受一切的时候,剧组2处于最佳状态,就像西蒙和加芬克尔的“美国”之歌中的主角。这是拉斯维加斯的轻污染蔓延到莫哈韦沙漠,或者是高速公路如何穿梭于落基山脉和锡耶拉山脉,或者是那些连接佛罗里达群岛和大陆的巨大弧形桥梁。

我小时候经常在公路上旅行,坐在后座上,父母开车送我们从东海岸到西海岸,后来作为一个成年人开车从旧金山到西雅图,或洛杉矶,甚至只是到太浩湖。我很喜欢。

所以第二组就像猫咬一样。它的美国是浓缩的,缺少了很多中间地带的购物中心和加油站,以及所有其他对经典公路旅行至关重要的结缔组织。不过,这种幻想仍然完好无损。剧组2对美国的了解达到了一些游戏所能达到的水平。它的娱乐是消毒的,有限的毕竟,你是车中的车。作为一个司机,普通行人的困境对你来说毫无意义。但是很愉快。在Spotify上一张专辑,把车指向一个方向,然后走。

驾驶也得到了改善。船员的车都是一样的可怕,与拱廊方向盘,但感觉太松散和不精确,始终钉转。战利品系统没有帮助,因为你毫不留情地为你的车解锁更好的排气管和轮胎,使它在一些表面的工作秩序。

2号机组在这方面稍好一些。战利品系统在这里似乎几乎无关紧要,以至于我想知道为什么它甚至包括在内。不过,汽车的操控更紧。虽然《星际争霸2》在速度上还没有达到《地平线》的水平,甚至还没有达到《星际争霸2》的要求,但至少让人感觉它正在接近一款真正的赛车游戏。

橡皮圈和以往一样令人震惊,无论什么时候它要求你,你知道的,实际执行它计划的100项活动中的任何一项,它都会让2号机组沉下去。总而言之:“橡皮圈”是赛车游戏中的一个术语,它控制着人工智能的表现。对于人工智能来说,领先或落后于玩家都是不好的。太超前了,感觉人工智能在作弊。落后太远,玩家就没有挑战。

但是船员有个问题。不管你做了什么,激进的橡胶打磨始终将AI保持在一定范围内。即使你远远落在后面,似乎总是有可能赶上,反之亦然。你可以在比赛中连续领先30分钟,然后转一个弯,看着你的对手飞奔而过。

这里的情况如何?完全一样。我明白了,在第二组有40多分钟的比赛,你不想让选手在前10分钟领先,然后滑行到最后。不过,这太明显了,太假感情了。它削弱了比赛中的紧张气氛,就像有一个明确的第一名射击一样严重。

所以赛车是平庸的。

然后我们来到育碧刚刚在一个搅拌机里扔了一百万个想法,希望其中一个能打动人们。在发布之前,育碧展示了另外两类车辆:船只和飞机。当你不参加某个活动的时候,这个三足鼎立很酷。你可以在飞行中无缝地交换车辆,比如开车穿过曼哈顿,然后把你的道奇充电器变成一辆P-51野马,飞向夕阳。在技术层面上,这是惊人的。

然而,无论是船只还是飞机都无法控制这座伟大的城市。船只是糟糕的汽车,飞机只有在离地面很近的时候才有趣。任何高于100英尺的高度,都没有速度感。你只能做这么多滚桶来活跃一次旅行。不用说,赛车也不是很有趣。

那就更奇怪了。有摩托车,摩托车,怪物卡车,等等。这是一个真正的散弹枪的运输方式,其中大部分是彻底平庸。怪物卡车是我唯一喜欢的,把它们扔出半个管道,开到维加斯的卢克索金字塔顶上,等等。这是愚蠢的乐趣。摩托车是最糟糕的,就像一袋垃圾附着在倒塌的电线上。

不管怎样,它稀释了2号机组。有这么多的车辆类别,每一个降级到只有少数几个事件。喜欢街头赛车吗?好吧,这是你的十几场街头比赛,然后是时候找点别的事情做了。怪物卡车?给,一把。那就继续吧。

在某个时刻,你会用尽你喜欢做的事情,这时你会意识到当你什么都不做的时候,2号机组会更好。或者至少我就是这么想的。我不再想做任何没有灵魂的工作,只专注于美国,突然间我快乐了一百倍。

“无所事事”也能让你避开绝大多数剧组2的写作,相信我:这是件好事。剧本很糟糕,配音听起来很到位。很糟糕。听着,赛车游戏不一定要有精彩的故事。我不是在找教父。剧组2觉得它举起了所有的福扎地平线的髋行话,虽然不知道为什么它的任何工作,结果是值得畏缩。

见鬼,你甚至不需要进入游戏本身。当你开始的时候,你从一堆预先制作好的角色中选择一个,每个角色都有自己的“坏蛋”口号来帮助区分他们。这里有一句话:“我觉得有必要。但不仅仅是为了速度。”

这会让你知道我们在处理什么。

不过,美国。令人沮丧的是,船员2觉得它击中了同样的高点和低点作为它的前任。这张地图太不可思议了。我真的怎么说都不过分。无论在技术层面还是艺术层面,这都是一项非凡的成就。我一直在比我预期的时间长的船员2小时,无意识地穿越和重建美国从纽约到加利福尼亚州,从西雅图到佛罗里达群岛。这是一个美丽的国家,有美丽的自然和人造地标。

然后它把你拉进一场比赛,整个幻觉就崩溃了。当赛车是中心主题的时候,那就不太好了。更糟糕的是,这是你第二次尝试同样的想法。

也许是第三组,嗯?育碧总有一天会实现这一愿景,至少我有希望。这是一个难以置信的梦想,但它仍然需要在基础上做大量的工作。