商店里的橱窗为发动全面的蒸汽战作好了准备

商店里的橱窗为发动全面的蒸汽战作好了准备

微软真的希望开发者现在就把他们的PC游戏放到Windows商店里。

在2016年的Build开发者大会上,微软讨论了几种加强数字店面的方法,使其成为Valve Steam平台的直接竞争对手。其中包括mod和overlay支持等table stags特性,以及出版商销售产品的新方式。

今年5月,微软将增加对Nvidia的G-Sync和AMD的Freesync的支持,这两种可变刷新率方法有助于对抗口吃和撕裂。玩家还可以禁用V-Sync,这是一种基于软件的防撕裂方法,往往会影响性能。

微软补充说,对mods和overlays的支持即将到来,另外还有一种独占的全屏模式,可以为图形卡释放更多资源。不过,该公司对这些功能的具体细节没有透露,也没有透露它们何时上市。

如果游戏制造商不把他们的产品放在Windows商店里,那么这些附加功能都不会有多大影响。为了让自己的店面更具吸引力,微软将为Win32游戏提供一个转换工具,将它们转换成通用的Windows平台应用程序。开发者可以在Windows商店中销售这些游戏,并支持windows10的功能,比如livetiles。

作为一个“实验”,微软和CDProjekt Red将Witcher 3:wildhunt转换成了一个通用的Windows平台应用程序。

新的销售挂钩,如捆绑,季节通行证,预购也来到了Windows商店,尽管微软没有宣布任何更多的交叉购买或跨平台多人游戏挂钩的Xbox和Windows。(至少,该公司自己的游戏似乎正在朝着这个方向发展。)

微软并没有完全忽视Xbox One在其构建过程中的表现,并指出Cortana和背景音乐支持将作为今年夏天Windows10“周年更新”的一部分出现在这款游戏机上。不过,该公司似乎在为6月份的E3游戏贸易展保留更多Xbox新闻。