以下是消费者Oculus Rift如何变得如此轻盈舒适

以下是消费者Oculus Rift如何变得如此轻盈舒适

要想知道Oculus裂痕已经走了多远,最好看看iFixit撕毁的消费者版本。

在打开高端VR耳机后,iFixit发现了一个定制的显示器,以及使Oculus更舒适的特殊镜片。这与裂谷早期的粗制滥造的开发工具包和现成的智能手机部件简直是天壤之别。

在拆卸过程中最值得注意的发现是iFixit所称的一对“混合菲涅尔透镜”。菲涅尔透镜使用同心棱镜的薄阵列,实现了大视角和短焦距,材料远少于传统曲面透镜。但与典型的菲涅耳透镜不同,Oculus的透镜背面有一个倾斜层,有点像传统的透镜。其结果是一款比以前的Rift版本更轻的耳机,用户只需将耳机在面部上上下移动即可调整焦距。

消费者Oculus Rift也使用了双定制OLED显示屏,而不仅仅是借用现有智能手机的面板。每台显示器的分辨率为1080x1200,对角线尺寸为90mm,密度为456像素/英寸。这比iphone6splus(456ppi)还高,但比三星Galaxy S7(576ppi)要低,一般情况下,要想让单个像素变得不可分辨,就必须从至少8英寸以外的地方观看。然而,裂谷的镜头使屏幕看起来更远,所以这些像素仍然很难辨认出来。

除了花哨的镜头和定制的显示器之外,iFixit观察到Oculus裂口的某些部分相当容易更换,比如内置的耳机和脸垫,如果你在最先进的VR上花费600美元,那就很好知道了。对于裂谷的镜头、显示器和主板来说,情况就不一样了,所以如果这些部件出了问题,你很可能会把耳机送回去。

原因:2014年Facebook收购Oculus时,Oculus解释说,社交网络巨头的资源将允许Rift拥有定制部件,而不是通用智能手机组件。iFixit的剥离让人感觉到,用户正从Facebook 20亿美元的收购和持续的投资中得到了什么。