欧几里德的土地扭曲成一个吸收大脑愉悦魔方

欧几里德的土地扭曲成一个吸收大脑愉悦魔方

如今,跟上游戏节奏可能是一项全职工作。那么你如何区分信号和噪音,小麦和谷壳,太阳穴从太阳穴跳跃?请允许我们通过定期选择您应该玩的游戏来提供帮助。

奥地利出版商Kunabi Brother在App Store上总共发布了两款游戏,它们都是非常出色的益智游戏。第一个,Blek,是一个绝对的原创:你会画一些线或涂鸦用你的手指,然后看着他们变成自动推进的动画。你这样做是为了在一次通过中击中屏幕上的每个彩色点。这是完美的触摸屏,并不像其他任何东西在那里。

欧几里德的土地在风格或力学上都不像Blek,但它同样是触摸的理想之选。它也是一种新鲜的混合物,即使你可以很容易地找到一些灵感,可能有助于把它带到生活中。它的世界可以像魔方一样移动,一次移动一根柱子,创造出像纪念碑谷那样的不可能的环境。同时,目标是战略智胜和击败敌人的网格为基础的表面,很像在劳拉克罗夫特围棋和杀手围棋。

这里的浮动文本既是承诺也是威胁。

即使欧几里德的土地感觉像是从其他伟大的拼图经验的元素的融合,其结果是独特的挑战和严重的全神贯注,使它成为最引人注目的iOS原创今年迄今为止。你认为你能解决40个越来越狡猾的阶段吗?这就是为什么欧几里德的土地是这样的待遇。

数学和粉碎:欧几里德的土地拉它的名字和哲学,我想从一个古希腊数学家的几何研究,但你不需要先进的数学技能来解决这个难题。相反,你真正需要做的就是在不同的坐标轴上旋转立方体环境,将你的持矛战士定位在一个可以消灭敌人的位置。

旋转,保持运动,尽量不要在这些超现实的,引人注目的时刻流口水。

你会像旋转魔方一样旋转整个立方体,敌人只能攻击他们正前方的东西,所以你有机会通过一些环境骗术从侧面或后面滑进来。它一开始很简单,但随着游戏在更多的机械层或限制,同时大大增加了层次布局的复杂性,事情变得非常棘手。

不断扩展:这里的40个级别被分为五个章节,第一个章节之外的每一个新章节都会对基本方法进行一些具有挑战性的调整。例如,你会找到跨越多个立方体的关卡,关卡之间有战略传送者,或者遇到敌人每次移动的环境。后来,赌注提高了…嗯,尖峰提高了,真的。

门户网站!水平比这个例子要复杂得多。

你将会遇到一个巨大的尖刺从你刚刚离开的地方的地面上冒出来的关卡,确保你不能再移动到那里。但是它也变成了一个战略攻击元素,因为你可以旋转相邻的立方体来刺穿敌人。钉子地板和附近的开关提供了另一个战术考虑深入到探索。40级可能看起来不是很多,当早期的是相对微风,但你可能会倾注大量的时间在那些后来的。对于那些不满足于简单地解决问题的人来说,也有动机尽可能少地使用一些动作。

空灵之地:在所有这些之中,欧几里德之地保持着一种非常引人注目的美学。这有点像纪念碑谷在如何超现实的(或虚幻的)一切似乎,与一个浅色调色板,以保持明亮和活泼的东西,尽管挑战。在一个整洁的转折,有书面的线索,有时动机的话,挂在周围的环境空气中,这有助于给游戏一个辉煌的优势。

欧几里德的土地甚至有强硬的老板字符,以尝试和智胜。

从上到下,欧几里德的土地使一个强大的印象,它肯定是那种拼图,你会想面条在很长一段时间。幸运的是,没有时间限制,没有刺激,讨厌的自由发挥的因素推动你前进。这只是一个精心设计的挑战。下一个是你的吗?

开发者:Kunabi Brother平台:iOS(通用)价格:4美元