E3:第一个群众效应2游戏预告片

想看一看质量效应2吗?看看新的预告片,我指的不仅仅是一堆毫无意义的炒作美味的CGI画面,而是实际的游戏性。

你怎么能把一个游戏设计得像大众效应一样好看呢?你没有。你专注于让游戏本身玩得更好。我知道我在一个小(但声音!)少数派认为最初的游戏平庸——半生不熟的第一人称战斗,只是简单的愚蠢的车辆控制,不虔诚的时间花在烧烤周围太适应NPC——所以我真的希望Bioware的袖子里有更多的“相同的东西”。

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